Kamis, 16 Agustus 2012

Spark & Scores

Normal Note







semua note masing2 bernilai 200 dan +1 spark
+++++++++++++++++++++++++++

Long Note
 
 










untuk note panjang, setiap note sukses bernilai 200 dan +1 spark. untuk ekornya, setiap beat (garis abu2) bernilai 10 dan +1 spark; dan pada ujungnya bernilai 100 dan +1 spark.
nb: khusus bending note (note panjang dengan panah ke arah atas):
  • Terdapat 2 cara mengaktifkan bending:
    1. shift + spasi/ctrl kanan, score & spark kepala note: tetap, bonus +2 spark,
    2.  spasi/ctrl kanan + shift, score & spark kepala note: ×2.
  • setelah bending aktif, score ekor: ×2, spark: tetap.
  • ×2 tidak berlaku jika spasi/ctrl kanan tidak ditahan sampai ekor habis.
  • ×2 tidak berlaku pada ujung ekor (tetap bernilai 100 dan +1 spark).
+++++++++++++++++++++++++++

Swing
 









awal & akhir garis swing bernilai 300 dan +3 spark Semua note yang berhasil ditekan di dalam daerah swing akan dikali 3 (score & spark)
+++++++++++++++++++++++++++

Finish












Semua note & swing setelah tulisan Finish akan dikalikan 1,5
+++++++++++++++++++++++++++

Flame Out
Ketika FO (flame out) diaktifkan, semua note & swing akan dikalikan n, dimana nilai n ditentukan dengan rumus:


n=floor[(0,02*x)^2+1]/100+1, dimana x = spark
+++++++++++++++++++++++++++

© GuitarTroopers